Posted on December 6, 2009 by
Rock .
前段时间泡在国外的论坛上面找到不少好东西,包括前些天开始研究的Gamebryo LightSpeed,除了Lib的Source没有,该有的都有了,即使这样子,没有Source便没办法了解它底层的实现,而且很难扩展。除此之外还有Vision,Unity3D,Quest3D,Torque3D,RealmCrafter,Shiva等等一些相当优秀的完整引擎源码及工具,BigWorld也拿到一份,不过貌似源码不全,不过对这款“大忽悠”引擎并不看好。很走运地是得到完整的Unreal3这款世界顶尖的次时代引擎,不过最终还是决定着手学习Gamebryo,前些天看业界的引擎排行LightSpeed竟然爬到CryEngine头上去了,相对来说,感觉它的接口还是挺成熟,封装得还不算复杂,继承关系分得很好,比Unreal3较容易理解。国内拥有这款引擎公司授权的有好些,包括老大哥盛大,另外最近在封测的腾迅的《轩辕传奇》也用的是这款引擎的一个比较老的版本,总体的,这些引擎都涵盖了目前主流的渲染技术,要做出优秀的效果,到位的美术还是至关重要的,程序方面看能把一款引擎运用到什么层次。像开源的OGRE同样能做出像《天龙八部》《火炬之光》这些优秀的游戏。而目前国内游戏研发的市场日趋商业化,基本上天天都有新游戏上市,几个月甚至几天便开始落寞……不管怎么样,我想我还是满腔热情的专注于这份事业,每次接触新的DK和SAMPLE,然后用新的接口新的库写出成品的感觉还是相当不错的。我想我们应该做的还是那些自己喜欢做的事情,即使让自己的生活陷入泥沼。不管怎么说,总是希望自己能有所成就的,但愿有生之年也能够以一个优秀的Programmer的身份牛叉闪闪一回。

Gamebryo - LightSpeed
很庆幸的,认识了一群热衷于游戏设计并且在游戏上面有着成熟认识的伙伴们。不久之后,我们就要全身心投入一款新游戏的研发中去,都说机遇与挑战总是共存亡的,所以这一切让人觉得热血沸腾。在这之前,我一直很敬佩我们团队里的一个人,也就是我们的Lead Programmer,我觉得他是一个足够低调而且真正优秀的Programmer,他会在整个工程一筹莫展的时候提供可靠的解决方案。更重要的一点是,我觉得优秀的Programmer总是会帮助他周围的人在不知不觉中变得成熟起来。
其实我觉得自己做得并不称职,也不够专一。首先在技术层面上还有相当多的盲区。在这里我想说其实有人带着学习确实会快很多,至少能少走一半的弯路错路,当然,自身的学习领悟能力也是相当重要的。其次我觉得自己学的东西比较杂,尤其是在学校的时候,心情比较浮燥,什么都想学,然而基本上都没有做深入学习与研究。不过一切都还不算晚,一个人一旦有了坚实的方向与坚定的信念,前行的路走起来会特别地流畅。
在Moliyo的时间应该不会太长了,这些天接手了好几个工具的制作,好不容易折腾完了准备研究公司买的新引擎了,又突然把他们搞了一周没结果的东西扔给我,说要把老游戏的模型文件还原成MAX支持的,说实在的,问题不大,但头很大。
今天在家闲着无聊便根据百度排名的一个规则写了个刷排名的工具,目前还差个自动切换代理IP的组件没写完,不过也没时间验证是不是真的有效,有机会再接着完成吧。

Website Auto Seach And Click Tool
Posted on October 17, 2009 by
Rock .
连续几天睡过头了,实在是件很头大的事情。加上这几天的地铁和公交的确是挤得呼吸困难,早上状态貌似有些糟糕。不过还好,工作上几个积累下来的大问题解决了,总算是不负众望,有始有终了。
其实挺希望常常能腾出些时间出来写BLOG,虽然光天化日都是些鸡毛蒜皮,但总觉得应该记下点什么,也许是察觉了每一天的自己都有些改变。在这方面我觉得自己还是比较慎重,也许在几年后的哪一天我会一边看一边删掉这些曾经写下的东西,但只要是现在认为有着一些深深浅浅的意义就没必要想得太远吧,至于这些带给我什么确实还是挺含糊的。所以我尽量记录下一些都拼接了生命的某些部分的东西,又或者是些新认识的东西,看着它们延伸着自己肢体与灵魂向我靠近,仿佛观察着每天从我眼前晃过的那么多陌生人的脸。每每在早上或者傍晚回家的地铁上遇见的一些影子,我常常会想与我相视一笑的你,是不是也像我这般常常汹涌着一些澎湃的心情?也许是这样子的,然而我们朝着不同的终点站,而且便再也没有再见面了。然而我也把你记下来,至少是写在回忆里。
我想我们应该学会一些更深层的交流,我想起小时候的自己性格很是叛逆与自我,一直到上了大学之后才开始慢慢沉淀下来。有些人会说这很肤浅,但可以说这是我在大学里学到的最真实的东西,而且这些真实也让自己变得真实。到上海这么些时间来认识Tom实在是件让人愉快的事情,虽然我们会有些不同的志向与追求,但在很多方面我们有着几乎一致另类的思想,几乎一致另类的理解方式,在音乐上有很多共同语言,甚至两个人请事假跑去唱歌……我觉得和他在一起交流是件相当快乐的事情,用一句他曾经用来形容对我的印象来描述他那就是,真诚的孩子。另一方面,虽然他还比我小,但从他身上我仍然学到不少东西。遗憾的是我们已经不能坐在一起边听歌边调侃边对着满屏幕的代码在同一个屋顶下面工作了,是的,我们会有不同的追求,但一声“Hey,Buddy!”一声“Hey,Dude!”的对话,我想我们之间没有距离。突然想说的是,在某些人某种感情上面却无法接受距离,也许是她们太现实了,要么就是我太天真了。这方面,我没有发言权。
下周酝酿已久的变动就要有结果了吧,感觉等待得有些漫长,不管怎么样,希望结局是乐观的。
整个世界失眠我也不会失眠,Good Night,My Friends!
Posted on July 11, 2009 by
Rock .
我想我是听见什么声音了,从思想的深处,拔节滋长的声音。
一直以来好像都没什么时间更新,尽管如此,这里还是保持它一贯的幽静。其实我想用深沉来形容的,但那并不是它所需要的,也不是它最终得到的。我想我也是如此。
总算是成为了Moliyo认可的一名程序员了,每天都以一种新的姿态把时间提供给电脑辐射慢慢消耗。实际上是很喜欢潜伏在这样的夜里,用并不足够清晰的大脑幻想一个个场景与情节,不需要计算,不需要逻辑,不带进梦里。
每天。每一天,周围都是不曾停止的回声——聚散,悲喜,抑扬顿挫的盘旋。我想我还是没有读懂这个城市的章节,唯一明白的是它和想像的落差还是挺大的。的确我并不能像个诗人一样去体味这个城市的烟火,也无法花足够的精力与时间去找寻它的规律,这是我所了解的,I must walk alone until someone find me …
有时候。有的时候会想兄弟们现在都在哪里,都和谁在一起,每天忙碌的做些什么,是不是还是朝着理想走的方向。总是会听见so long goodbye中间的那段间奏,以及那一句Just look up to the stars , And believe who you are …
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工作。研发方向总算是有新的目标了,Waiting会把他的想法都讲给我听,会告诉我他为什么不乐意继续在智冠做总监,会绕路陪我坐地铁给我讲项目计划,也会给我讲LOD、粒子系统和编译优化配置,然后给我分配时间轴足够长的任务。技术方面他确实是个无可厚非的高级工程师,我想我还是有足够的热情把一个个项目超计划地完成给他的。
计划。总是忽近忽远若即若离的,我知道我会朝着那扇门坚定的走下去。机会往往在某个低谷拯救一个人的思想与灵魂,当它出现的时候我想我会义无反顾。记得Azrael那个破釜沉舟的信念,年轻,还是不该给自己留下遗憾的吧。
感情。#$%(#@^!)@*%!)^$@)!#@*%)$^$#)@)#%*!^$。
想起那天让小雨拍下的场景,确实让我“鸡冻”了三十秒。

落寂。安静。